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企业管理的七个要点
作者:恒峰g22官网入口     上传时间:2025-04-09 19:52:59    浏览次数:

  1 月 17 日消息,荷兰科技媒体Galaxy Club日前发布博文,曝料称三星在韩国申请了名为“Arcpixel”新商标,将应用于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)头显设备,暗示着三星在 XR 领域的雄心和新技术的潜在突破。

  根据商标文件显示,三星“Arcpixel”可用于“3D 眼镜”□□□、“虚拟现✅实眼镜”□□、“虚拟现实体验头显”□□、“虚拟现实护目镜(goggles)”等产品。目前尚不清楚 Arcpixe✅l 与传统像素的区别,申请文件仅涉及名称,未透露技术细节。

  三星数年前停止了Gear VR项目,在AR/VR/XR领域一度沉寂。然而,随着XR技术的快速发展和市场㊣的日益成熟,三星再次布局XR领域,显示出其对这一市场的重视。

  现在,三星已经公布了基于Android XR平台的Project Moohan项目,今年有望正式推向市场,将直接与苹果的Vision Pro进行市场竞争。

  值得注意的是,除了“Arcpi㊣xel”外,三星还提交了其他与✅AR/VR眼镜相关的商标申请,如“Samsung (Galaxy) Switch”,这可能用于头显设备本身。这些申请进一步表明了三星对XR市场的持续投入和布局。(新闻来源:IT之家)

  近日,一位名为“Nami”的日本工程师表示,他正在为Meta Quest 3开发一款名为EF Tracker的面部与眼动追踪附加设备,但这一项目引发了许多质疑。

  Nami声称自己在大学学习计算机视觉,目前就职于一家日本汽车公司。他组建了一个名为Vlugin的团队,并与VRChat用户bbbbb_himiko合作在社交媒体上推广该产品。

  Vlugin表示,EF Tracker将通过三台摄像头和一系列红外LED,为Meta Quest 3添加眼动和面部追踪功能。然而,以下几点使该项目备受质疑:

  首先是合作关系终止。Vlugin团队最早成立于2023年,最初计划与日本一个开发VR眼镜配件的创业公司diVRse合作。当时,Vlugin计划基于VRsatile开发一个带有眼动追踪功能的版本,称为VRsatile Eye C。但在最近的一份公告中,Vlugin表示与diVRse的合作已经“终止”。

  与拥有多年VR配件开发经验的公司终止合作,加之Vlugin团队仅由一名工程师组成,目前只展示了EF Tracker的渲染图而非原型,这些都让人对其可靠性产生怀疑。

  此外,Vlugin团队还涉嫌使用开源软件未授权。据开源眼动追踪项目EyeTrackVR的开发者Prohurtz透露,Vlugin展示视频中的眼动追踪界面与EyeTrackVR的视觉化叠加界面完全相同。当他在社交媒体上公开质疑Vlugin时,对方声称这些是其“自主开发”。值得注意的是,Vlugin所使用的硬件还可能对人眼存在安全隐患。

  目前,Vlugin尚未接受EF Tracker的预订,也未公布价格或发㊣布时间。鉴于该项目存在的诸多问题,强烈建议用户在未来即使产品可购买,也谨慎考虑。(新闻来源:uploadvr□□□□、vr52)

  据marinetechnologynews近日报道,美国海军研究办公室 (ONR) 的战斗机性能部门开发了一种AR显示器DAVD,使潜水员能够更好地在恶劣的水下环境中操作。

  潜水员在执行任务时,常常面临漆黑□□、低能见度以及危险的水下环境。传统的潜水设备在提供信息方面存在诸多限制,如视野狭窄□□□□、信息获取不便等。为了改善潜水员的工作条件,提高任务执行效率和安全性,美国海军研发了这款DAVD水下AR头显。

  DAVD头显内置了一块高分辨率的AR显示屏,能够显示潜水员在执行任务时所需的各种数据资料,包括声呐数据□□、图像资料□□、任务指令㊣等。

  该头显最突出的特点是提供可以适应任何海军潜水头盔的平视显示器,使潜水员无需低头查看数据,从而保持更好的水下视野和警觉性。

  DAVD系统能够在潜水前和潜水过程中收集声纳图像,并用它来创建潜水地点的详细3D模型。潜水员可以直接在视场中看到视频□□□、技术手册□□□□、图像□□□、信息和其他数据,从而帮助他们在水下导航,并与水面保持畅通的通信。

  通过AR技术,DAVD能够将潜水员✅所需的信息以直观□□□、易懂的方式呈现在眼前,大大提高了信息的可读性和利用率。(新闻来✅源:marinetechnologynews)

  据uk报道,英国利兹大学近日推出了一项创新的VR新闻培训计划,旨在让一年级学生身临其境地体验犯罪报道现场,从而深入学习伤情新闻的相关知识。该计划通过VR技术模拟真实的犯罪报道场景,使学生能够在虚拟环境中亲身体验报道过程,提高他们的新闻素养和报道能力。

  学生在VR技术的帮助下,可模拟经历诸如缉毒突袭等事件现场。这种模拟体验㊣使学生能够更加直观地了解犯罪报道的复杂性和挑战性。此外,学生们还可以在虚拟环境中学习如何查看社交媒体□□□、组织新闻发布会以及报道新闻等流程,这有助于他们掌握新闻报道的基本步骤和技巧。

  在参与体验的30名学生中,有28名表示对VR学习课程持积极态度。他们认为这种新颖的学习方式使他们能够更加深入地了解犯罪报道的各个方面。

  据悉,该项目是由 Carl Hartley提出的,他是利兹大学新闻实践讲师。他与该大学数字教育增强团队的 Dan McKinnie 和 Danielle Millea 博士合作,该团队提供了技术专业知识。

  Hartley希望让幸存者和心理健康专业人士参与培训。他认为 VR 可能是一种安全的方式,可以向年轻记者介绍这个职业艰难但必要和有价值的一面。他希望下一代记者比㊣他更善于谈论他们的心理健康和情绪。(新闻来源:journalism.co.uk)

  Soul Assembly是一家位于英国的知名VR游戏工作室,曾成功推出《舞力全开VR》□□□、《drop Dead: The Cab✅in》等备受欢迎的VR游戏作品。然而,面对当前充满挑战的游戏行业环境,Soul Assembly近日决定进行裁员以确保工作室能够更好地应对即将开展的项目要求。

  根据Soul Assembly的CEO David Solari在内部邮件中的确认,此次裁员将减少团队人数的15%。虽然具体裁员人数未给出,但考虑到Soul Assembly的员工总㊣数介于51至200人之间,此次裁员无疑将对工作室产生一定影响。

  此次裁员波及了QA□□、营销□□、动画以及各㊣类艺术家等多个岗位,这意味着工作室的多个部门都将受到影响。Soul Assembly表示正在为受到影响的团队成员提供必要的支持,并称“在游戏行业充满挑战的时期,这一步对于公司在未来取得成功是必要的。”

  根据DataEye的报道和Obsidian Publish的统计,2024年全球电子游戏行业的裁员人数达到了14639人,同比上✅升了39.9%。这表明游戏行业正面临严峻的挑战,许多公司都在通过裁员㊣来降低成本。

  在英国,除了Soul Ass㊣embly外,还有其他游戏公司也进行了裁员。例如,Sumo Group宣布裁员15%,约250多人;XR Games也进行了大规模重组,裁员72人。这些事件都反映了英国游戏行业当前的困境。(新闻来源:roadtovr)

  Kopin Corporation 是美国一家为国防□□□□、培训□□、企业□□□、工业□□□□、消费和医疗产品提供专用光学系统和高性能微型显㊣示器的供应商,该公司本周宣布,将参加SHOT SHOW 2025(美国拉斯维加斯射击狩猎展),并于展会上展示全新的军事AR(增强现实)解决方案,即DayVAS和DarkWAVE。

  据了解,DayVAS是Kopin公司针对白天环境设计的AR解决方案。它采用了先进的显示技术和光学系统,旨在为士兵提供清晰□□□□、明亮的图像和丰富的信息。通过集成到头盔或护目镜中,DayVAS能够为士兵提供实时的战场态势感知,帮助他们更好地了解周围环境,提高作战效能。

  而DarkWAVE则是Kopin公司针对夜间和低光环境开发的AR解决方案。它采用了独特的低光增强技术和夜视功能,使士兵在夜间也能获得清晰的图像和信息。DarkWAVE同样可以集成到头盔或护目镜中,为士兵提供全天候的战场态势感知能力。

  DayVAS和DarkWAVE都采用了Kopin公司自主研发的先进光学系统,确保了图像的清晰度和亮度。这两个解决方案都支持将各种战场信息(如地图□□□、目标指示□□□、友军位置等)实时显示在士✅兵的视野中,提高了作战效能。(新闻来源:auganix)

  据xrtoday报道,沉浸式课堂解决方案提供商 Avantis Education 在本周的 2025 年未来教育技术大会上展示了其最近首次亮相的 K-12 学校专用 VR 服务 Eduverse+,包括一系列新内容,如使用 AI 工具增强课堂体验等。

  据了解,在这一新的学习方案中,学生可以使用AI将自己的想法转化为360°图像,探索多样化的生物群落和360°野生动物视频,还可㊣以访问交互式3D模型,这些模型有助于他们理解复杂的STEAM(科学□□□□、技术□□、工程□□□、艺术□□□、数学)㊣主题。

  Eduverse+支持市面上所有的VR产品,并提供了基于Web的跨平台兼容解决方案,适用于笔记本电脑□□□、Chromebook□□□、平板电脑□□、手机和VR头显等多种设备。

  此外,AI技术也被用于增强学习体验,例如通过智能算法提供个性化的学习内容和建议。教师可以利用AI技术来监控学生的学习进度,并根据需要提供及时的反馈和指导。

  Eduverse+可以应用于多个教育领域,包括但不限于:K-12教育□□□、高等教育□□□□、职业教育等,将为学生提供一个全㊣新的学习体验。随着VR和AI技术的不断发展,Eduverse+方案有望在未来得到更广泛的应用和推广。(新闻来源:xrtoday)

  游戏工作室Team 21 Studio日前宣布,旗下目前正处于抢先体验版的VR MMORPG游戏《Ilysia》已于1月15日发布了“有史以来最大的一次更新”。

  据了解,《Ilysia》是一款专为VR打造的MMORPG(大型多人在㊣线角色扮演)游戏,提供了一个广阔开放的虚拟世界供玩家冒险。这个世界充满了隐藏的废墟□□、地下城以及失落的宝藏等待玩家去发现。

  该游戏诞生于 2020 年的 Kickstarter 众筹活动,该团队在其中筹集了超过 150,000 美元,此后于 2023 年 10 月以✅抢先体验形式发布。在风格和游戏玩法方面,它似乎受到了《㊣魔兽世界》等游戏的启发。

  据mixed分析,MMORPG 可能是开发最密集的视频游戏类型。他们在 VR 方面特别困难,因为市场太小,无法支持开发单个游戏的大型团队。此外,虚拟现实的留存率可能是一个问题,许多人不想花几个小时在 VR头显中玩游戏。

  迄今为止最成功的 VR MMORPG游戏 《天顶:最后之城》在 2022 年取得了一个良好的开端。但由于㊣玩家人数稳步下降,开发于 2024 年停止。负责的工作室现㊣在正在开发一个新的□□□、未宣布的 VR 项目企业管理的七个要点。(新闻来源:mixed)

  1月15日消息,《自然》杂志15日介绍了一款人工智能(AI)模型,其宛如科幻小说里的“巴别鱼”,能直接“语音到语音”翻译多达101种语言的语音和文本。由Meta推出的这一模型名为SEAMLESSM4T,填补了语言覆盖方面的空白,且性能优于现有其他系统。

  科幻小说读者可能很熟悉《银河系漫游指南》里的“巴别鱼”,这种小鱼能进入耳朵,以口译形式即时将一种语言翻译成另一种语言。这种工具对于促成全球互联环境下的交流非常有用,但大多数现有的机器学习翻译系统都是文本导向的,或需要好几步转换——语音识别□□、翻译成文本□□、再将文本转换成语音。

  此外,现有语音到语音模型的语言覆盖范围也远低于文本到文本模型,并且倾向于从源语言翻译成英语,而非从英语到另一种语言。

  为了突破这些限制,Meta的“无缝交流团队”开发了一款单一模型,支持多达101种语言之间的多种翻译模式。SEAMLESSM4T可支持语音到语音(识别101种语言并翻译为36种语言)□□□□、语音到文本(101种语言译为96种)□□□、文本到语音(96种语言译为36种)□□□□、文本到文本(96种语言)的翻译,以及自动语音识别(96种语言)。在语音到语音的翻译中,SEAMLESSM4T的文本翻译比现有系统准确度要高23%。(新闻来源:中国经济网)

  微软 AI 工作首席营销官 Jared Spataro 在接受 The Verge 采访时表示:“这是一款免费且安全的 AI 聊天工具,基于 GPT 技术驱动。用户可以上传文件,功能与竞争㊣对手相当,甚至在某些方面更胜一筹。”尽管 Spataro 未直接点名竞争对手,但显然指的是 Ch㊣atGPT 和谷歌的 Gemini。

  Microsoft 365 Copilot Chat 本质上是此前 Bing Chat Enterprise 的更名版本。此次升级的关键在于,用户现在可以直接在聊天界面中使用 Copilot AI 代理功能,而此前这一功能仅限完整版 Microsoft ㊣365 Copilot 用户使用,需支付每月 30 美元的费用。这些 AI 代理被设计为虚拟同事,能够执行诸如监控电子邮件收件箱或自动执行一系列任务等。

  此外,微软还提供了一些企业使用 AI 代理的成本计算示例。例如,假设某企业使用 Microsoft 365 Copilot Chat 中的 AI 代理通过 Microsoft Graph 数据回答员工关于人力资源政策的问题。如果该代理一天内消耗了 200 条生成式回答和 200 条租户 Graph 数据请求,则当天的费用为 6,400 条消息,即 64 美元。(新闻来源:IT之家)

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